不要吐槽那副題
明明Baby Magnum是過氣機,解決的方法要多少有多少吧?
終感:
河馬寫作的最大問題是那一條公式用到老:敵人每次有壓倒性的優勢,然後每次都是主角用「過人的智慧」赤手空拳解決。三十多本的禁書用這套路,Heavy Object每次作戰也是用這公式。無可否認第一、二次看大衛打倒歌利亞是滿爽的,但同一招你用三四十次還期待會有效的話,根本只是當觀眾/讀者是白癡。
而在Heavy Object裡河馬不知是不是終於意識到他在禁書寫出來的世界觀根本一團糟,所以在Heavy Object中接近完全略去world building,完全不花時間描寫這世界怎運作,總之就是推出Object=怪物這基本概念,然後把主角硬拋進不同場景去打Object算。這斬腳趾避沙蟲的方法雖然某程度上有效,但這樣的鋪排只讓作品公式化的問題更顯得礙眼。 而且有人可以肉身打敗Object是何等驚天動地的事,根本壓根兒沒可能肉身打破十餘部Object對世界依然沒影響。 (但話說回來,光從禁書過了三十多本,魔法使和超能力者依然堅持用魔法/能力轟右手哥就知河馬的智商如何)
總之,這套和禁書完全一樣,不要想太多,看爽就好,越想只會越覺得這套蠢。
而且這部又再前驗證一點:河馬的輕小說真的不適合動畫化。河馬流的口水多過浪花,主角鎖血開外掛的公式等在輕小說時還算可勉強掩飾過去,但在動畫 (尤其是功力真的不怎樣的JC和吉野手上)完全就表露無遺了。而且看原作時我真的沒留意到貴族於全套根本零貢獻。所以這動畫真的滿擅長把原作的弱點全部表露出來。
評分:64/100
果然Elite都是肉(ry
居然這樣也不死。
誰叫這世界的戰爭那麼兒戲。
終於有人傷到留學生了。 w
職業病。
別小看河馬流鎖血技啊。
Oppai is a lie
也即是說:公主連AI也打不贏…
你們太高估Baby Magnum的能力了吧?
好尻。
不愧是河馬鎖血,這樣傷法轉個頭就可以生崩活跳了。
這不是高達,打機體不用描著駕駛倉來打的…
所以你敢對這外掛王說只有一條路走?
別小看C4狂魔…
第一次見政府動作這麼快。
「到時就會有的了。」
根本留學生是全球各國的挖角對象,正統王國敢對他如何?
還有八分鐘完場…
「反正我們鎖了血…Oh shit!」
Object Days
這樣也可以無傷…
結果官配是這對…
這車還能開?
這是什麼鍊金術?
還以為會被轟一炮…
根本早就變了 w
全劇終。
多謝閱讀。
以上。
這一部充滿bug的動畫你能夠從頭打心得到最後真是太有耐心了(ˊωˋ)
回覆刪除雖然滿滿的吐槽,但還是追完了真是值得鼓勵啊!
好多的問題點都在小說裡有解釋了,不是嗎?我是覺得和馬的世界觀相當有趣啊…
不過我同意你的說法:這部的確不適合用動畫表現。