我本來已對這部的劇情沒什麼期望……
……但這結局居然可以比我預想中更白癡。
終感:
十一集以來,我對這套的觀感都不算差的。雖然中心劇本不算好,而魔法少女打架的畫面更是「」,但這部一直也有個不錯的地方,就是每個平行世界也設計得很有意思,而黃昏滅世這設定看起來的確有點潛力,但這結局真是……
到最後,吹奏了整季的黃昏之王影也不見,魔法少女變身打架完全沒了,滅世危機一下子消失了,前十一集埋下的伏筆最終回竟然是…自己嘴炮說服自己?還要是有完全一樣遭遇,完全可以互相理解,要說服完全沒難度可言的自己?這劇本到底有多節能啊!?
真不知是不是又一套對自己過分有信心會有第二季的動畫,還是發什麼春秋大夢妄想可以憑一部普普通通的動畫吸引觀眾去玩手遊,總之不管如何,這算盤肯定打不響就是。
先再說一次這部做得好的地方吧:就是這部每一個世界都寫得很有趣:每個世界實際上和現實世界沒太大分別,每個世界都只是用一點特別之處(一定要結婚的世界、被網絡洗腦的世界等等)去寫故事,而每個世界寫出來都很有趣。而這部不巧也是這部不靈光的地方。這套的劇本本身打算用一個個不同的世界去反映五 (或七)個主角的內心世界,從而要寫出「面對自己」的主題。但問題是五個主角的個性說真都沒什麼出眾的地方,不同不行世界不單不能突出她們,反而被一個個更有趣的世界喧賓奪主了。到頭來,我記得每個世界發生過什麼事,每個世界有什麼設定,多於記得主角們如何在每個世界成長。結果世界觀寫得很好,但主角們繼續還是面目模糊。
而這部也有角色比集數多的問題。因為有多重世界,這部實際上有七個主角。而「面對真正的自己」這主題可不是一集半集就能說白的,而是要花好一段時間去寫出那「表」性格和「裡」性格有什麼不一,而當然在十二集要寫五條/七條這樣的線根本是找死。所以到最後優線和明日架線時就很明顯見到因沒時間而要草草硬加兩個一直沒人提起過的back story進去。是明日架的弟弟更硬生生成了個plot device。
到底純為推廣手遊而製作的動畫有過什麼成功例子嗎?
評分:72/100
大概因為是主角。
食物能解決一切問題。
沒了弟弟 --> 毀滅世界。 www
所以結果還是沒朋友哭哭嗎?
自己說服自己
所以再生一個的話就要叫「過去」了?
已完全懶得裝這個就是黃昏之王了嗎?
這就解決了。
認真明日架的世界真可憐。
沒了眼鏡認不到人。
誰?
好像沒錯。
咦?老師沒消失嗎?
忽然的秋記。 w
又沒人死。 ww
請不要再在最後一集foreshadow了 ww
全劇終。
多謝閱讀。
以上。
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