攻擊單調、必殺技的pattern簡單,而且還要不是一擊必殺,認真說句,這「Raid Boss」看來滿容易打…
嘛,一下子故事就重回正軌了 (可惜這已是最後一集,但三期一年後大概也跑不掉),果然要重回建構世界才能發揮橙乃的威力。
終感:
說今季的劇本不如上季大既沒什麼爭議。歸根究底我認為始終是那個老問題:橙乃寫的題材是宏觀性的,他的故事是以世界為單位,而不是以人為單位。世界觀為中心,而角色們基本上都是為他筆下的世界觀服務的。所以他寫得最好的都是一些英雄/怪物級的角色,如腹黑眼鏡、讀心眼鏡、加奈美,甚至公主等。這些角色都絕不是因為角色自身吸引,而是因為他們能帶動著世界,能改變世界。細想一下就算連主角腹黑眼鏡本身個性也不真是個很有吸引的角色,他自身背景也毫不有趣,他吸引完全是因為他的行為怎帶動人改變世界而已。其實這套真的沒什麼真正立體、人性化的角色。
但好死不死今季幾條故事線也是以角色自身的個人心理掙重扎為中心:威廉不知怎繼續帶領公會、廸米要證明自己,曉因為自覺追不上城惠等自卑,少年組Zzzzzzzz(已不想說了),一下子把原作故事的最大弱點都展露出來了。他寫下的角色總會給人冗贅 (誰會忘記威廉和銀劍那十分鐘盡訴心中情?)、多廢話、小題大造(つ曉)的感覺。尤其是擺在他那宏大的世界觀旁就更顯得角色們的「煩惱」很小家。相信不只我一人極度討厭少年組——他們的確有存在意義 (作為城惠井帶領下改變世界的新生代),但他們絕對絕對絕對當不上主角。看他們當番就像玩MGS2時看到主角從蛇叔換成Raiden般。看他們當番時總會覺得劇本應該把焦點放在其他較有趣的地方(如龍吼)處。所以難怪去到最後城惠重新掌舵開始下一輪改變世界計劃時就覺得故事才真正重回正軌。
今季的問題主要都是是因為原作劇本放錯焦點,動畫表現一如上期般中規中矩,如實反影原作劇本但沒驚喜之處。看第一集時還以為今季會玩三/四線平行共演,但最後也沒發生到,實在可惜。
評分:73/100
推眼鏡開始。
Tower defence 嗎 ww
Gandalf表示:
我一直都想為什麼火和冰不會互相抵消的。
該死的人生贏家。
你才是狂戰士吧?
所以人們不禁要問你們帶堆Lv50的來做什麼。
太太啊!
畢竟是電腦世界 w
真想看一擊秒殺年少組。
好弱的Boss...
那根本是MMO的最基本吧?
Lv 50 攻擊 w
當過raid leader的應該都見過w
不愧是狂戰士 (拜)
這才是玩家!
我覺得你們回到去後才發覺根本沒人在等你們 www
廸米必須死!
銀劍可是宅宅團隊啊。
Raid Boss?
野生的大Boss出現了!
總比現實世界好。
那只會被現實世界的示七十億住民殖民吧…
那圓桌呢?
你就帶著三佐的手到處跑嗎? w
這才是真正狂戰士 w
切,又不打了!?
你要的是Harem Management
這個根本是基的吧?
全劇終。
多謝閱讀。
以上。
沒有留言:
發佈留言