這還不是戰場夫目前犯!?
- 不行,今集每次聽到野牛怒吼就要爆笑一次 wwwwwwwww
- 滿肯定ヒナ的無限輪迴還沒完,根據世界線fatalism的一貫玩法,即使ヒナ現在不入時光隧道,將來也必會入。唯一真正破解的方法是把整條時間線除去。我大概預想到最後的結局可能是青葉消除了整條「和ヒナ相遇過」的世界線。
- 現在還說了Zogilia很可能就是被拋回去過去的野牛創立的。可以肯定這套還沒玩夠世界線。
- 終於有一個國家是為報仇NTR而創立的,所以以後看NTR本都要喊Slave Zogilia吧?
小結:
平民主角被捲入戰爭——Check
平民主角一上場就已比任何正規軍好打,一來就變王牌——Check
資源少、軍武精良的軍國 vs 大而無當聯邦戰爭——Check
聯邦為戰勝開發了沒人能用的精良機給主角用——Check
反派來搶聯邦的王牌機——Check
白色基地母艦——Check
好相處的艦長——Check
女通訊員——Check
基友隊友——Check
(類似)合體機——Check
朋友/女友在戰場上的另一方——Check
流落荒島——Check
完全沒有任何作戰力,只是負責拖後腿的聯邦軍—— Check
這套根本是所有Sunrise老梗大合集,但奇怪的是卻同時是近年最有創意的機械人動畫之一。這套大概教了我們:要創新不一定要弄上整個革命性的世界觀出來,也不用弄個錯綜複雜的劇本,更不用每兩集來個超展開 (看Geass、革命機、GC等)。所謂創意,其實光是一點就夠帶起全套劇。這套雖然有90%是老梗,但剩下那10%的時空穿梭就足以為全劇提供滿滿的話題性 (當然NTR演出也增添了無數娛樂性)。
時空穿梭、多重世界線的劇本自身就會大大開放劇本,一切因由都可扭轉,本身看似無關的事都可連起來,最重要的是劇本完全open-ended,未到最後觀眾也不會完全弄清整件事的全貌,所以很容易吸住觀眾看下去,同時又吸住觀眾猜想劇情。另外,這套滿聰明的是 (至少就第一季而言) 大部分時間都不怎強調時空穿梭,大部分時間只是當一套普通機械人作來演,但間中又會提示一下劇情一環怎扣著另一環。花費時間不多,也不會把時空穿梭的劇情弄得太雜亂太難跟,劇情控制得恰到好處。可惜始終這套未完結 (最tmd討厭一套動畫分兩季演),不知之後會如何。但衝著野牛的反NTR帝國,第二季看定了。
Buddy Complex 2: NTR帝君臨
Buddy Complex 3:永恆的NTR
算了吧,你不是主角。
BBA又被玩弄了。 www
好簡單的命令。 www
Zogilia 的資源啊啊啊啊啊!!!
這樣說法,打一發對自己的經濟傷害還被對方大吧?
霸王硬上弓。
開了Coupling system都中彈,野牛你其實很弱吧?
當對面研發到Coupling 機時,主角已研發到後繼機。 wwww
「就是你NTR了我!」
一堆蝴蝶……
凡人快回家吧。
但對面已有新機了……
「我就即場連給你看!」
到底你們何時學會管理通訊,禁止機師和對面聊天啊……
一叫就醒了。子安老闆!你的藥太弱了吧!
我快要笑死了。 wwwwwwwwww
霸王硬上弓失敗 wwwwwwwwwwwww
チィオ:「我和另一個合!」
野牛:「別過來啊!!」
看主角一發全壘打。
一下就爆100%了。 wwww
居然沒裸飄!?回水!
這其實是光源氏計劃吧?
可憐的野牛被一腳踢開了。 wwww
你看看你 (ry
Zogilia人民:「我們的國防預算啊啊啊啊啊!!」
來了!
轟姆啊啊啊啊啊!!!
不愧是好基友。
野牛:「Why always me!!???」
照這樣看,沒機的野牛是去了另一世界線……
這樣看來Zogilia沒了三、四的nectar。
超爽的!這就拾到新機和新機師了。
過去:當學生,沒ヒナ。
現在:當戰爭英雄,有專用機,有ヒナ。
這還用選嗎?
根據fatalism (多重世界線的基本),世界一切都已定了。
最後還是要基一基。
敬請期待Buddy Complex 2 NTR帝國:老牛的逆襲
以上。
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